Iedereen die mijn eerste deel heeft gelezen weet natuurlijk al een aantal feitjes over Assassin’s Creed II. Voor diegenen die deze nog niet gelezen hebben, kan ik het lezen natuurlijk van harte aanbevelen.
Om nog even terug te komen op het vorige deel, hieronder nog een opsomming van wat feitjes.
- Je speelt met Ezio;
- Ezio’s familie is verraden en Ezio zint op wraak;
- Ezio is een jonge edelman;
- De game speelt zich onder andere af in Venetië, Florence, het Toscaanse platteland en nog een aantal onbekende locaties;
- Er komen verwijzingen voor naar bekende personages uit de geschiedenis;
- Er komen 16 verschillende soorten side missions voor in de game;
- De game zal gevarieerder worden;
- De game bevat een eigen economie;
- De vijanden zullen uitdagender worden.
Bovenstaande is dus een kort overzicht uit het eerste deel van feiten. De economie is in het eerste deel ook al genoemd, maar hier komen we nog wel even op terug. De economie maakt het mogelijk om mensen in te huren. Er zijn meerdere manieren om aan geld te komen. Eén manier is het doorzoeken van de zakken van je slachtoffer nadat je hem het loodje hebt laten leggen. Ook het succesvol afronden van je opdrachten is een manier om aan geld te komen.
Geld zal een belangrijke rol gaan spelen in Assassin’s Creed II, mede doordat het health systeem is aangepast. Het health (of gezondheidssysteem) is zodanig aangepast dat deze zichzelf niet meer automatisch compleet herstelt. Voor zo ver duidelijk is, zullen er een aantal blokjes zijn die zichzelf wel automatisch vullen, maar als zo’n blokje eenmaal leeg is, vult deze niet weer aan. Om je gezondheid dan weer op peil te kunnen krijgen, zul je healing potions moeten kopen, of een dokter moeten bezoeken. Deze onderdelen zijn niet gratis en je zult dus wat tactischer te werk moeten gaan.
Het economische systeem zul je ook kunnen gebruiken bij het verkrijgen van wapens en andere spullen. Deze onderdelen zullen te koop zijn bij verschillende handelaren door het spel heen. Zoals eerder al gezegd kun je je geld ook uitgeven aan andere zaken. Een aantal dingen zijn leuk om zelf uit te vinden, maar het inhuren van mensen die de toegang blokkeren, die chaos veroorzaken of die je op een andere manier helpen is wel iets dat al algemeen bekend is gemaakt.
De game zal zich afspelen in de renaissance. Dit houdt in dat je in het tijdperk tussen de 14e en 16e eeuw speelt. Om precies te zijn zal de game beginnen in 1476. Veel voorwerpen en gebouwen uit de renaissance zullen herkenbaar zijn en zullen een uniek gevoel aan de game geven. Nieuw in dit deel is de dag en nacht cyclus. Je zult dus van een dag over kunnen gaan in de nacht en andersom. Of dit ook bepaalde voordelen met zich meebrengt (zoals slechter zichtbaar in het donker en dus makkelijker ergens langs kunnen sluipen) is bij mij nog niet bekend. Hoewel dit natuurlijk wel een logisch gevolg van een dag en nacht cyclus zou zijn.
Een ander ding wat misschien al bekend was, is het feit dat Ezio in tegenstelling tot Altaïr niet bang is voor water en dit is wel erg handig in een stad als Venetië. Je kunt het water nu ook gebruiken om je missies op een andere manier te benaderen en misschien wel vanuit het niets een assassination te doen. Je hoeft je nu dus ook niet te irriteren aan een gemiste sprong die eindigt in het water.
Nog wat andere leuke feiten over AC2:
- De game bevat 87.206 zinnen aan dialogen;
- Er zouden zo’n 3 uur aan cutscene’s in de game aanwezig zijn;
- Op 26 november 2008 is voor het eerst gemeld dat de game in ontwikkeling is;
- Op 6 april 2009 is de eerste teaser vrij gegeven;
- Op 16 april 2009 is de game voor het eerst officieel aangekondigd;
- In mei 2009 heeft Sebastien Puel aangegeven dat het team dat werkt aan AC2 was uitgebreid naar 450 mensen.
Mocht er meer bekend worden over de game, dan houden we jullie zeker op de hoogte.
YdieresiS