Posts Tagged ‘2009’

Ubisoft heeft een nieuwe trailer vrijgegeven. Hij gaat om de tweede Focus On trailer. In deze trailer krijg je meer te weten over de verschillende facties (groeperingen) binnen de game en zie je wie de leider is van deze factie. In de trailer zitten ook weer wat gameplay beelden verwerkt, dus ik zou zeggen: Geniet.

YdieresiS ;)

500px-AssassinsCreed2_preview
Voor thewayoftheassassin.nl ben ik afgelopen zaterdag afgereisd naar Utrecht. In het stadion van FC Utrecht werd de gamersdag gehouden en Ubisoft was hier aanwezig met Assassin’s Creed II. Eerst mocht ik niet naar binnen, maar na een aantal telefoontjes werd ik opgehaald door Michiel van Ubisoft en kon ik zo doorlopen. Michiel vertelde mij dat ik wel mocht komen kijken, maar dat hij mij niet kon laten spelen. Dit vond ik erg jammer maar ik dacht bij mezelf, ik kom om de game te aanschouwen. Snel naar binnen dus en kijken hoe de game is.

Bij deze preview kijk ik puur naar wat ik heb gezien en hoe ik het heb ervaren. De details, feiten en dergelijke komen hier niet daadwerkelijk als punten aan bod, hiervoor kun je mijn blogposts over de feiten lezen. Zo heb ik ook gehoord wat de derde, nog onbekende, stad is, maar dit komt niet terug, aangezien ik hier niet over mag bloggen, maar wanneer deze officieel bekend wordt, zal ik hier weer een feitenblog over maken.

AC2_S_004

Bij binnenkomst was medewerker Leon van Ubi druk bezig om met Ezio een gebouw te beklimmen en naar zijn volgende objective te gaan. Ik was wat overweldigd door de game, dat ik niet goed heb meegekregen hoe het verhaal in het stukje wat ik heb gezien liep. Michiel lichte me in door te vertellen dat Ezio’s vader net was opgepakt en dat jij een aantal onderdelen moest uitvoeren om te proberen hem te redden. Ezio had in dit deel van het spel nog niet zijn Assassin’s outfit en ze waren net een uurtje aan het spelen. Het jammere vond ik dat er een stukje van de Animus was gespeeld en dat ik dit niet heb kunnen zien. De Animus is een onderdeel waar ik nog steeds benieuwd naar ben in deel II en waar ik erg weinig over kan vinden. Michiel heeft hier wel een stukje verteld over het verhaal van de Animus in het begin van de game, maar het lijkt me leuker voor jullie om dit nog even geheim te houden, zodat jullie dit straks zelf kunnen gaan spelen.

Na wat vragen over de game aan Michiel, mocht ik wel een stukje spelen en kreeg ik de controller in mijn handen gedrukt. Ik heb ruim twee uur kunnen spelen en zelf een redelijk goede indruk kunnen krijgen van de game. Omdat we nog niet zo ver waren in de game, moest ik wapens zien te krijgen, de missiedoelen van de game waren dan ook om verschillende plekken langs te gaan en objecten te verzamelen. Waar Leon in het stuk dat ik gezien heb veel door de straten liep, wilde ik de game erg goed testen op het klim, klauter en springwerk. Ik nam dus de kortste weg over de daken, om zo ook de wachters van de stad te ontwijken. Dit ging in het begin niet helemaal vlekkeloos, vooral omdat er veel mensen zaten te kijken hoe ik de game aan het spelen was en ik voor de tijd niet even AC1 heb gespeeld om de controls te leren kennen. Hierbij komen we meteen op een pluspunt, de controls werken net als in deel één hoewel er wat extra functies zijn bijgekomen die je vrij snel oppakt. Als je Assassin’s Creed II gaat spelen en je hebt deel één gespeeld, dan hoef je bijna niet te wennen aan de controls.

AC2_S_008

Nu ik dit schrijf besef ik wel dat ik op veel technische aspecten heb gelet en niet zozeer op het verhaal, aangezien ik niet meer precies weet welke onderdelen van het verhaal ik heb gespeeld. Dit heeft er wel mee te maken dat ik ergens midden in de beginuren van de game ben ingevallen en ik het eerste deel van het verhaal niet heb meegemaakt. Desondanks heb ik lekker kunnen gamen en gingen we na het verzamelen van de verschillende onderdelen van mijn uitrusting, op zoek naar de werkplaats van Leonardo Da Vinci. Hier volgde een mooie cutscene en heeft Leonardo mijn uitrusting in elkaar gezet. Ook aan humor ontbreekt het niet. Leonardo kent de geschiedenis van de Assassin’s en haalt hier in het eerste tussenfilmpje met hem direct een grapje mee uit. Deze is leuk om zelf mee te maken en ik heb ook echt staan lachen op de vloer van Gamersdag. Nog een leuk punt wat ik nog niet eerder heb gehoord, is het verslepen van je slachtoffers. Bij Leonardo hebben we geoefend met de hidden blade en moesten we een doelwit naar binnen brengen bij Leonardo. Je kunt je tegenstanders dus ergens anders neerleggen om te voorkomen dat je ontdekt wordt.

Nu begon voor mij het leuke werk. Hoewel Ezio ook redelijk kan vechten met zijn handen is het leuker om dit met je hidden blade te doen en gaat dit ook een stukje makkelijker. Nu kon ik dus goed uittesten hoe het vechtsysteem in deel twee is opgebouwd. Het vechtsysteem in deel twee is niet heel erg verandert ten aanzien van deel één. Je kan nog steeds counteren, hoewel dit in mijn beleving niet even makkelijk was als in het eerste deel. Er zit meer uitdaging in het vechten, aangezien je leven niet automatisch wordt aangevuld. Een leuke toevoeging is het feit dat in de icoontjes boven de hoofden van je tegenstanders is af te lezen hoeveel health zij nog hebben. Dit is goed te gebruiken bij het uitkiezen van je tegenstander in een gevecht om zo eerst de meest gezondsten uit te schakelen. Een ander leuk detail is het feit dat de burgers in de stad ook echt bang voor je zijn als je net een gevecht hebt uitgevoerd en je in hun richting loopt. Ze lopen dan weg, raken in paniek en zijn dus echt bij jouw daden betrokken.

AC2_S_005

Na een aantal gevechten met wachters was mijn beruchtheid erg groot geworden en was het tijd om verder te spelen in het verhaal. We kwamen nu bij de meisjes van lichte zeden aan om wat nieuwe technieken te leren. We gaan leren blenden in groepen hoertjes. Hoewel ik eerst niet helemaal doorhad dat ik deze meisjes moest huren voor mijn taak, heb ik wel iets anders uitgevonden, je kan ook blenden in groepen mensen, het nadeel hiervan is dat zij niet de kant oplopen die jij wilt, waar de hoertjes dit wel doen. Na het opnieuw spelen van dit stukje (omdat ik wel was ontdekt door de wachters), ging dit een stuk beter. Bij de hoertjes leerden we nog een andere handige functie, namelijk het zakkenrollen. Dit gaat erg makkelijk, hoewel je wel moet opletten dat je niet wordt gesnapt. Echt grote bedragen krijg je niet uit de zakken van de mensen in de stad, maar het is wel handig om geld te krijgen om later te gebruiken bij het ontwijken van wachters.

De beruchtheid was nog steeds erg hoog, dit wil zeggen dat we worden gezocht en dat we dus niet in de buurt van wachters moeten komen. Gelukkig kun je ook van deze beruchtheid afkomen, hiervoor kun je posters met jouw afbeelding erop van de muur scheuren en ooggetuigen elimineren. Een leuke en handige toevoeging om weer wat vrijer door de stad te kunnen bewegen.

assassinscreed2_sc003

In de korte tijd die ik heb kunnen spelen heb ik ook de eerste echte Assassination kunnen uitvoeren, hiervoor moest ik binnen een sterk beveiligd gebouw infiltreren, om daarna de bad guy te kunnen vermoorden. Hiervoor maakte ik onder andere gebruik van het feit dat ik geld kan strooien en hoertjes kan inhuren om tussen te blenden. Het binnengaan van het complex werd hiermee vrij eenvoudig en ik kwam dan ook al snel ongezien binnen. Na het uitvoeren van de moord moest ik me weer naar buiten wurmen langs alle wachters en moest ik maken dat ik wegkwam, net op het moment dat ik een hooiberg in wou duiken, kwam er in beeld te staan dat de missie was voltooid, de wachters waren me al kwijt. Je hoeft je dus niet perse ergens te verbergen om weg te komen, als ze je kwijt zijn is het ook klaar.

Na deze missie ben ik wat door de stad gaan klimmen, wachters af gaan maken om vervolgens met de laatste missie van deze dag bezig te gaan. Het escorteren van twee dames naar een Villa buiten de stad. Dit is de Villa van de Auditore familie en ik verheugde me er ook op om hier heen te gaan. Na het starten van de missie moest ik met de meiden de stad uitvluchten, de eerste keer koos ik voor de frontale aanval op de wachters bij de stadspoorten, maar dit moest ik helaas bekopen met de dood van de meiden door de stadswachters. We konden de missie opnieuw spelen en nu kozen we voor een voorzichtigere aanpak. Onderweg strooiden we wat geld om verwarring bij de wachters de veroorzaken en bij de poort huurden we wat hoertjes in om de wachters bezig te houden en er zelf rustig omheen weg te lopen. Vlak bij de Villa werd de wereld opgezogen door de Animus (erg mooi effect trouwens) en daarna kregen we een opbouwende wereld te zien met de Villa erin, helaas moest hier de speelsessie eindigen en kon ik niet in de Villa kijken. De heren van Ubisoft moesten er helaas vandoor.

AC2_S_018

Hoewel het hier om een preview versie van de game ging, was de game erg goed speelbaar, zaten er weinig haperingen in en speelde het gewoon lekker weg. De enige haperingen die ik heb gezien waren tijdens het synchroniseren van de kaart (boven op een gebouw de omgeving bekijken) en verder liep de game overal even vlot doorheen. Waar ik zelf wel af en toe last van had, waren de burgers die in de weg liepen en in een gevecht, omdat ik na een aantal misslagen wel eens een stukje terugliep om ze vervolgens opnieuw aan te vallen en er dan per ongeluk een burger in de weg liep. Daarnaast sprong ik wel eens totaal de verkeerde kant op omdat ik op veel knoppen tegelijk aan het drukken was. Stukjes die wel even voor irritatie zorgden, maar niet direct aan de game te wijden waren, maar misschien meer aan mijn speelstijl. Het betreft een preview versie en deze punten kunnen in de uiteindelijke game wel opgelost zijn. Het is niet iets waar ik me aan heb gestoord en het komt ook maar zelden voor.

Een aantal dingen heb ik niet kunnen proberen omdat het verhaal niet ver genoeg gevorderd was. Een aantal van deze dingen die ik niet heb kunnen proberen zijn de dual hidden blade, zwemmen, wapens kopen, wapens van je tegenstander afpakken en nog een aantal zaken. Dit vond ik ook erg jammer, maar het verhaal stond dit in de preview versie nog niet toe.

AC2_S_020

Als bedankje voor de mooie show richting de ander gamers (want ik had zo’n heerlijke directe aproach op tegenstanders), kreeg ik een t-shirt en een capuchon trui mee van AC2. Ik heb de heren heel erg vriendelijk bedankt dat ik zo lang heb kunnen gamen en ben er wel achter gekomen dat dit toch redelijk uniek was. Er waren namelijk erg veel andere gamers die naast me stonden en vroegen of ze na mij mochten, maar zij mochten niet gamen. Alleen mensen van Ubi mochten op de Gamersdag spelen en ik was er daar (die dag) ook één van, ik heb bijna de hele middag alleen kunnen gamen en de controller niet over hoeven geven aan een ander. Heerlijk gevoel is dat.

Ik kijk naar deze speelsessie nog veel harder uit naar de game dan ik al deed. Gelukkig duurt het nog maar een paar weken voordat de game uit is, maar deze weken zal ik wel erg hard mijn best moeten doen om niet te veel te verlangen naar de game.  Als ik kon, zou ik vanmiddag zo weer ergens heenreizen om de game te kunnen spelen.

assassinscreed2_sc002

YdieresiS ;)

Iedereen die mijn eerste deel heeft gelezen weet natuurlijk al een aantal feitjes over Assassin’s Creed II. Voor diegenen die deze nog niet gelezen hebben, kan ik het lezen natuurlijk van harte aanbevelen.

Om nog even terug te komen op het vorige deel, hieronder nog een opsomming van wat feitjes.

  • Je speelt met Ezio;
  • Ezio’s familie is verraden en Ezio zint op wraak;
  • Ezio is een jonge edelman;
  • De game speelt zich onder andere af in Venetië, Florence, het Toscaanse platteland en nog een aantal onbekende locaties;
  • Er komen verwijzingen voor naar bekende personages uit de geschiedenis;
  • Er komen 16 verschillende soorten side missions voor in de game;
  • De game zal gevarieerder worden;
  • De game bevat een eigen economie;
  • De vijanden zullen uitdagender worden.

Bovenstaande is dus een kort overzicht uit het eerste deel van feiten. De economie is in het eerste deel ook al genoemd, maar hier komen we nog wel even op terug. De economie maakt het mogelijk om mensen in te huren. Er zijn meerdere manieren om aan geld te komen. Eén manier is het doorzoeken van de zakken van je slachtoffer nadat je hem het loodje hebt laten leggen. Ook het succesvol afronden van je opdrachten is een manier om aan geld te komen.

Geld zal een belangrijke rol gaan spelen in Assassin’s Creed II, mede doordat het health systeem is aangepast. Het health (of gezondheidssysteem) is zodanig aangepast dat deze zichzelf niet meer automatisch compleet herstelt. Voor zo ver duidelijk is, zullen er een aantal blokjes zijn die zichzelf wel automatisch vullen, maar als zo’n blokje eenmaal leeg is, vult deze niet weer aan. Om je gezondheid dan weer op peil te kunnen krijgen, zul je healing potions moeten kopen, of een dokter moeten bezoeken. Deze onderdelen zijn niet gratis en je zult dus wat tactischer te werk moeten gaan.

Het economische systeem zul je ook kunnen gebruiken bij het verkrijgen van wapens en andere spullen. Deze onderdelen zullen te koop zijn bij verschillende handelaren door het spel heen. Zoals eerder al gezegd kun je je geld ook uitgeven aan andere zaken. Een aantal dingen zijn leuk om zelf uit te vinden, maar het inhuren van mensen die de toegang blokkeren, die chaos veroorzaken of die je op een andere manier helpen is wel iets dat al algemeen bekend is gemaakt.

De game zal zich afspelen in de renaissance. Dit houdt in dat je in het tijdperk tussen de 14e en 16e eeuw speelt. Om precies te zijn zal de game beginnen in 1476. Veel voorwerpen en gebouwen uit de renaissance zullen herkenbaar zijn en zullen een uniek gevoel aan de game geven. Nieuw in dit deel is de dag en nacht cyclus. Je zult dus van een dag over kunnen gaan in de nacht en andersom. Of dit ook bepaalde voordelen met zich meebrengt (zoals slechter zichtbaar in het donker en dus makkelijker ergens langs kunnen sluipen) is bij mij nog niet bekend. Hoewel dit natuurlijk wel een logisch gevolg van een dag en nacht cyclus zou zijn.

Een ander ding wat misschien al bekend was, is het feit dat Ezio in tegenstelling tot Altaïr niet bang is voor water en dit is wel erg handig in een stad als Venetië. Je kunt het water nu ook gebruiken om je missies op een andere manier te benaderen en misschien wel vanuit het niets een assassination te doen. Je hoeft je nu dus ook niet te irriteren aan een gemiste sprong die eindigt in het water.

Nog wat andere leuke feiten over AC2:

  • De game bevat 87.206 zinnen aan dialogen;
  • Er zouden zo’n 3 uur aan cutscene’s in de game aanwezig zijn;
  • Op 26 november 2008 is voor het eerst gemeld dat de game in ontwikkeling is;
  • Op 6 april 2009 is de eerste teaser vrij gegeven;
  • Op 16 april 2009 is de game voor het eerst officieel aangekondigd;
  • In mei 2009 heeft Sebastien Puel aangegeven dat het team dat werkt aan AC2 was uitgebreid naar 450 mensen.

Mocht er meer bekend worden over de game, dan houden we jullie zeker op de hoogte.

YdieresiS ;)

Gametrailers heeft in mijn ogen een mooie preview geplaatst die goed laat zien wat Assassins Creed II inhoudt zonder details te verraden over het verhaal in de game. Een erg mooie preview om even te kijken totdat mijn volgende post met facts komt. Enjoy:

YdieresiS ;)

Er is weer een nieuwe developer diary beschikbaar. Kijk dus snel voor nieuwe informatie en beelden over Assassins Creed 2. Laat ook in de comments weten wat je van de game denkt en of je de game gaat aanschaffen.

YdieresiS ;)

Dag Allemaal,

Zoals velen al hebben gezien wordt hier niet echt vaak een update geplaatst. Dit klopt en dit komt vooral doordat ik de laatste tijd druk ben met van alles en nogwat. In eerste plaats vooral met werken en daarnaast met het vernieuwen van de site voor de gondelvaart in Belt-Schutsloot. Naast deze twee dingen gaat ook veel van mijn tijd zitten in de voetbal, het volgen van mijn favoriete serie en het uitspelen van een reeks games. Door al deze inspanningen zie ik weinig tijd om mijn site bij te werken. Bij deze dus maar weer een update-je.

Sommigen hebben ook al gezien dat ik een auto heb aangeschaft. Het is een mooie Honda Civic geworden uit 1996. De auto is er in de eerste plaats gekomen om de winter mee door te komen. Afgelopen winter heb ik met mijn motor doorgereden en mede hierdoor kwamen er van de zomer veel kosten aan voor onderhoud. Om dit te voorkomen heb ik voor de winter er een auto bijgekocht.

Honda Civic

Honda Civic

Honda Civic

Honda Civic

Honda Civic

Honda Civic

Nu kan ik in de winter lekker warm en droog zitten en ondertussen genieten van een muziekje. Niet dat motorrijden in de winter zo vervelend is, maar het brengt te veel onderhoud en onderhoudskosten met zich mee.

Hopelijk komt er snel weer een update-je.

Dag Allemaal,

Het is inmiddels al bijna twee maande geleden dat ik wat heb gepost en dit heeft zo zijn redenen. Allereerst natuurlijk omdat ik na mijn afstuderen heerlijk heb genoten van wat vrije tijd en daarnaast omdat ik druk bezig was met solliciteren. Voornamelijk dat laatste is een onderdeel dat in de credietcrisis niet zo eenvoudig gaat. Hoewel er voor mijn opleiding genoeg vacatures on-line staan is het aantal reacties dat je krijgt als je op een dergelijke vacature solliciteert erg magertjes. Ik had verwacht dat mensen die een vacature on-line zetten ook op zoek zijn naar personeel, maar helaas blijkt het tegendeel waar aangezien men niet reageert op sollicitaties. Gelukkig zijn er bedrijven die wel reageren op sollicitaties en waar ik nog het meest content mee ben zijn de bedrijven die je opbellen naar aanleiding van een CV welke je on-line plaatst.

Via één van deze laatstgenoemde bedrijven heb ik nu een baan te pakken weten te krijgen. Ik ga voor een netbeheerder van voornamelijk gas, maar ook electra, aan de slag als Telemetrie- en Reconciliatiespecialist. Ik kan hier maandag 22 juni beginnen en heb er nu al zin in om aan de slag te gaan.

Mijn grootste vreugde hierin is voornamelijk dat ik een baan heb binnen een informeel opgestelde organisatie. Nadat het CPB te kennen heeft gegeven dat ze een groei in het aantal werklozen verwachten, ben ik helemaal blij met deze aanstelling. Voor mij is de crisis momenteel nog niet van toepassing. Dit zou wel zo zijn als ik mijn proefperiode niet doorkom, maar hier gaan we niet vanuit. Door voornamelijk mijn best te gaan doen en me 100% in te zetten (zoals dat hoort) gaan we een goede indruk achterlaten en een goede start maken in mijn carriere als werknemer.

Maandag kan ik dus beginnen, daarom ga ik nu nog even genieten van de vrije tijd en vrijheid die ik heb en ik zie velen van jullie hopelijk snel weer op internet of in het dagelijkse leven.

Groeten,
Netrick

Logo_BFOGisteren een erg geslaagde dag meegemaakt op het bevrijdingsfestival in Zwolle. Dit jaar eigenlijk het eerste jaar dat ik heen ben geweest en meteen maar als vrijwilliger heen gegaan. Dit is me erg goed bevallen. Als ik ergens heenga, dan is er voor mij meer plezier te beleven als ik er mijn aandeel in kan doen. Zo ook bevrijdingsdag. Gisterochtend moesten we ons om 09:00 melden in de medewerkerstent, maar door erg rumoerige huisgenoten van Bas, was ik om 05:50 al klaarwakker en kon ik niet meer slapen, hierdoor waren we allebei al vroeg wakker en vroeg klaar, zodat we om 08:35 ons al hadden gemeld bij de medewerkersbalie in de tent.

We hadden ons ingeschreven voor het ServiceTeam en onze eerste klus was het verzorgen van koffie en thee voor het Britten Jeugd Strijkorkest. Niet direct een klusje dat ik zou scharen onder het ServiceTeam, maar we hebben het gewoon uitgevoerd. Naast het verzorgen van de koffie en thee hebben we mensen ook de juiste weg gewezen naar het orkest en hebben we een aantal mensen de trap op geholpen. Een beetje een rustige en wat saaie start van de dag, maar wel even goed om nog wakker te worden.

Omstreeks 12:00 zijn we gaan lunchen in het provinciehuis, hier was een kantine welke beschikbaar was voor de vrijwilligers van het festival. Een aantal lekkere broodjes, wat yoghurt en een flesje water gingen er wel in. Na het lunchen was het de bedoeling dat we ons bij de rechtbank zouden gaan begeven om daadwerkelijk een ServiceTeam taak uit te gaan voeren. Door het missen van de briefing (aangezien we al vroeg bij het orkest moesten zijn), wisten we niet helemaal waar we moesten zijn en het team dat we zouden aflossen was, ondanks dat wij vroeger waren dan nodig, nergens te bekennen. Na even gebeld te hebben bleek dat ze al aan het lunchen waren, maar ze zouden ons wel even inlichten. We moesten bij één van de toegangswegen gaan staan (achter het ziekenhuis langs, dus niet bij de rechtbank zelf) en hier moesten we flyers gaan uitdelen. Deze flyers bevatten het programma en een plattegrond van het terrein. Veel mensen wilden deze wel hebben en het flyeren ging erg lekker. Binnen vier uur hadden we er twaalf dozen doorheen geflyerd en waren de flyers op het festival op. We hebben toen nog wat mensen te woord gestaan die wat vragen hadden en die de weg of een toilet wilden weten.

Rond 17:00 konden we gaan eten. We waren iets te vroeg in de kantine en het eten stond nog niet klaar. Na een aantal minuten wachten was het eten klaar om op te halen. Een bordje rijst, met satesaus en stukjes kip was het eten dat we hadden. Een goede kost die lekker weg te werken was. Na het eten gingen we naar het volgende punt waar we weer moesten gaan flyeren. Aangekomen bij het kerkbrugje bleek het niet helemaal duidelijk waar we moesten zijn. Dus na een telefoontje, met ook meteen de vraag wat nu de bedoeling was nu de flyers op waren, bleek dat we daar niet meer nodig waren en dat we ons mochten melden bij de medewerkers tent. We moesten het halve terrein overlopen om er te komen en daar aangekomen werd ons gevraagd de tent op te ruimen. Dit hebben we ongeveer een half-uurtje volgehouden, maar er waren erg veel mensen die er weer een puinzooi van maakten. We zijn er toen ook maar mee gestopt, aangezien we niet met de kraan open willen dweilen. Er was voor ons verder niets te doen dat verband had met het ServiceTeam en daarom zijn we maar een ronde gaan doen over het terrein.

Na een aantal rondjes en het aanklooien met bekenden zijn we even ergens gaan zitten om koffie en chocolademelk te drinken. Waar we waren neergestreken bleek het nog vrij druk te zijn, dus we konden onszelf weer inzetten. Allereerst konden we de zaal waar ‘s ochtends het orkest en later wat andere artiesten hadden opgetreden weer opruimen. Alle tafels en stoelen goed neerzetten en zorgen dat de zaal weer netjes erbij stond. Later mochten we nog wat hekken verwijderen bij de rechtbank, aangezien deze niet meer nodig waren en het later wel weer scheelt in het opruimen. Verder hebben we de rest van de avond bekers ingenomen voor muntjes. Het leuke hiervan is dat sommige mensen niet goed meer kunnen tellen als ze wat gedronken hebben en dat er veel mensen bij zijn die wel een leuke reden hebben om 19 of 18 glazen in te leveren en wel muntjes zouden moeten verdienen voor 20 glazen. Helaas was het beleid 10=1 en niet anders, dus konden we deze mensen niet van meer muntjes voorzien, omdat ze hier niet aan voldeden. Het was in ieder geval erg leuk om wat op te trekken met de mensen die de boel inleverden en ze blij te maken met een aantal muntjes. Bij het afbreken hebben we ook nog even geholpen, onder andere veel kratten versleept om ze makkelijker telbaar te maken en wat tafels en ons tentje opgeruimd.

Al met al was het een erg geslaagde dag en heb ik me goed vermaakt. Eén ding is zeker, volgend jaar ga ik weer, ik wil alleen volgend jaar wat anders doen dan het ServiceTeam. Ik heb al iets voor ogen dat ik graag wil doen, alleen zal ik hierbij wel op tijd moeten zijn met inschrijven. We zullen het wel zien.

Na wat slaap ingehaald te hebben, ik werd namelijk ‘s nachts wakker gehouden door wat brommers zonder uitlaat, was ik tv aan het kijken aangezien ik nog geen doel had voor koninginnedag. Normaal gesproken zijn wij niet zo van het volgen van het koningshuis of parades of wat dan ook, maar de tv stond op de optocht en we waren thuis de commentatrice een beetje aan het afzeiken, omdat die behoorlijk de mist in ging bij het opnoemen van de verschillende onderdelen in de historische optocht. Nadat we ook de mensen in de optocht wat hadden afgezeken draaide de bus met de familie de straat in waar “De Naald” staat en de rest is geschiedenis. Ik heb vol afschuw gekeken naar de beelden en heb de beelden wel vier of vijf keer moeten zien voordat ik besefte wat er aan de hand was. De auto die door het publiek heen ramt om een aanslag te plegen op het koningshuis, maar dan strand op het monument “De Naald”. Nu ik alles wat heb weten te relativeren, vind ik het geheel nog steeds erg schokkend voor de nabestaanden. Met inmiddels zeven doden zijn er zes families die rouwen om iets waar zij zelf niets aan hebben kunnen doen en waar zij zinloos slachtoffer van zijn geworden. Met nog steeds een aantal personen in het ziekenhuis, waarvan nog één in levensgevaar, kan het dodental nog oplopen. Dan vraag ik me toch bij mezelf af, waarom al deze doden? Waarom deze actie? Ook al had de beste man het gered tot aan de bus, had hij met zijn auto nog niets uitgehaald. (Voor de mensen die niet weten wat ik bedoel: zoek maar eens wat berichten over aanrijdingen tussen vrachtwagens en personenauto’s, hierbij vallen vaak doden en kan de chauffeur van de vrachtwagen met lichte verwondingen weglopen.) De vraag die nu vooral luidt is: Waarom? Waarom heeft deze man zijn daden gepleed? Anders dan uit sporenonderzoek en verhalen vanuit familie en vrienden, komen we er nooit achter en ook deze verhalen zijn vaak speculaties of redenaties naar aanleiding van bewijs en gebeurtenissen. Van de man zelf zullen we het in ieder geval nooit meer te horen krijgen. Hij zal niet berecht kunnen worden en ontloopt op deze manier zijn straf. Erger vind ik het voor de nabestaanden die totaal niet weten waarom het is gebeurd, maar wel famillieleden of vrienden zijn verloren.

Koninginnedag 2009 is een trieste dag geworden. Ik hoop niet dat dit het einde is van koninginnedag zoals we dat kennen, aangezien het een uniek feest is zoals wij dat vieren.

Twitter